EXCLUSIVE-Tencent sitt spillstudio Timi genererte 10 milliarder dollar i 2020, sier kilder

EKSKLUSIV-Tencent

Representativt bildekreditt: Pixabay


Den kinesiske teknologigiganten Tencent's Timi Studios, produsenten av populære videospill Honor of Kings og Call of Duty Mobile, genererte inntekter på 10 milliarder dollar i fjor, sa to personer med direkte kjennskap til saken til Reuters.

De 10 milliarder dollar ville gjøre Timi til verdens største utvikler, sier kildene, som mange bransjevaktere hadde mistenkt å være tilfelle. Det gir også et heftig grunnlag for sine ambisjoner om å bevege seg utover mobilspill og konkurrere direkte med globale tungvektere som utvikler dyre AAA-titler på plattformer som stasjonære datamaskiner, Sonys PlayStation, Nintendo's Switch og Microsofts Xbox.



I en rekrutteringsmelding forrige måned skrev en Timi-ingeniør at selskapet tar sikte på å lage et nytt AAA-spill som ligner det virtuelle samfunnet fra filmen Ready Player One, og vil 'konkurrere head-to-head mot stormakter fra Japan, Korea, Europa og USA ' Tencent bygger studioer utenlands, inkludert en for Timi og en for Lightspeed og Quantum, begge i Los Angeles, for å skape innhold med original intellektuell eiendom som har global appel.

Tencent har som mål å til slutt få halvparten av spillinntektene fra utlandet, fra 23 prosent i fjerde kvartal 2019, det siste tilgjengelige tallet. Mange store studioer henvender seg til Tencent for støtte for å konvertere sine 'hardcore' stasjonære eller konsollspill til mobil. Slike spill har lange økter og grundig historiefortelling eller kamper, hvorav noen inkluderer rollespill på nettet for flerspiller eller kamparenaer på nettet.


I forrige uke rapporterte Tencent 156,1 milliarder yuan (23,79 milliarder dollar) i samlede online spillinntekter for 2020, men delte ikke inntektene for individuelle studioer, som drives uavhengig og konkurrerer med hverandre. Timis inntekt utgjorde 40% av spillinntektene, sa de to personene.

Av Tencents gjenværende spillinntekter i fjor bidro Lightspeed og Quantum Studio, utvikleren av PUBG Mobile, et annet spill med topp inntekter, 29%, sa folket, mens 26% fortsatte å publisere for andre utviklere. Aurora Studios Group, forsterket av Moonlight Blade Mobile-tittelen, bidro med 3%, sa folket. Kildene nektet å bli identifisert fordi informasjonen ikke er offentlig.


Tencent svarte ikke umiddelbart på en Reuters-anmodning om kommentar. Tencent, som har hatt fordeler av en økning i betalende spillere, sa at forrige uke økte onlineinntektene med 29% til 39,1 milliarder yuan i fjerde kvartal. ($ 1 = 6,5619 kinesisk yuan renminbi)

(Denne historien er ikke redigert av personalet fra Everysecondcounts-themovie og er automatisk generert fra en syndikert feed.)